- HP
- 0になると敗北します。吸血を取ると敵撃破時に回復します。
- SHIELD
- 敵の攻撃を受ける時、先に盾で防ぎます。残った分だけHPが減ります。
- 攻撃
- ダイス合計 + コンボボーナス + 鋭い剣の効果を敵HPに与えます。
- 防御
- ダイス合計の半分切り上げ + コンボボーナス + 厚い盾の効果をSHIELDに足します。
- コンボ
- 3カード +5、4カード +10、5カード +18、ストレート +8。
- アップグレード
- 鋭い剣/力の腕輪は攻撃増加、厚い盾/守りの腕輪は防御増加、鉄のよろいは被ダメージ軽減、幸運の札はロール回数+1。
- 基礎ステータス
- 体力訓練は最大HP、筋力訓練は基礎攻撃力、防御訓練は基礎防御力、盾術入門は戦闘開始時SHIELD、集中訓練はロール回数を増やします。
- レリック
- 赤いレリックは3カード以上を強化、青いレリックは戦闘開始時SHIELD追加、金のレリックはストレート勝利時の報酬追加、命の器は最大HP増加。
- ドロップとイベント
- 敵撃破時に確率でアイテムやレリックを入手します。戦闘後には宝箱や祠などのイベントが起きることもあります。
- マップ
- 敵か強敵から次の行き先を選びます。強敵は強い代わりに追加報酬があり、10ステージごとに休憩、最後は必ずボスに到達します。